快速开始
确认这几件事,后面就不会卡住:
- 已经装好 QueDP 本体、ProcGen、WorldEdit(版本对照见支持的版本)
- 想刷怪就装 MythicMobs。它自带几只示例怪(
SkeletalKnight、SkeletalMinion、SkeletonKing),下面的教程直接用它们 - 你是 OP(所有
/pg命令都要procgen.admin权限) - 第一次开服时控制台会刷「虚空模板预生成 xx%」,等它到 100% 再开本
5 分钟跑通:用自带房间
Section titled “5 分钟跑通:用自带房间”附属第一次启动会放出示例房间集 grand(12 间房,各种房型都有)。
/pg create demo grand/dg enter demo进去以后:
- 你站在起点房,旁边的「向导」可以右键对话
- 走进战斗房,门会被铁栏封住,怪一波波刷出来
- 清完门打开,继续往前。路边的岔路是商店、宝藏、休息房
- 打死最后 Boss 房的骷髅王,副本通关结算
中途想出来:/dg leave。
从零搭一个自己的副本
Section titled “从零搭一个自己的副本”下面做一个最小可玩的副本:1 间起点、3 间战斗、1 间 Boss。
第 1 步:建空副本
Section titled “第 1 步:建空副本”/pg new mydungeon聊天栏弹出搭建清单,列出每种房型做了几间、还差几间:
✘ 起点 0 间/至少 1 [+ 新建]✘ 战斗 0 间/至少 3 [+ 新建]✘ Boss 0 间/至少 1 [+ 新建]○ 商店 0 间 可选 [+ 新建]…同时生成了副本配置,里面已经带好一个宝箱「普通宝箱」和三个 NPC「商人」「向导」「治疗师」,搭房间时可以直接用。
第 2 步:起点房
Section titled “第 2 步:起点房”点起点那行的 [+ 新建]。你会被传到一个 16×16、高 8 的石砖空壳里,热栏换成了工具。
- 随便装修一下(直接放方块、挖方块)
- 拿罗盘右键地面:这里就是玩家进本的出生点
- 想放个 NPC:拿刷怪蛋右键地面,选「向导」
- 拿书本右键 →「保存并退出」
第 3 步:战斗房(做 3 间)
Section titled “第 3 步:战斗房(做 3 间)”点战斗那行的 [+ 新建]。想要更大的房间,自己输命令,尺寸是 宽x长x高:
/pg edit mydungeon combat_2 24x24x10在房间里:
- 拿金斧右键地面,弹出选怪界面,点
SkeletalMinion。这就是第 1 波的一个刷怪点 - 多点几个位置,第 1 波就有几只怪
- 界面最下面一排是波次按钮,点「第 2 波」再放几个点,比如
SkeletalKnight - 想要奖励:拿箱子右键地面,选「普通宝箱」。清完房后玩家右键它领奖
- 放错了:拿着同一个工具左键那个点就删了
- 保存并退出
墙保持完整就行,不用留门,生成时会自动在墙中间开门。门口内侧别放东西挡路(编辑器里橙色粒子标的就是门的位置)。
第 4 步:Boss 房
Section titled “第 4 步:Boss 房”点 Boss 那行的 [+ 新建],建议做大一点(比如 32x32x12)。用金斧放一个 SkeletonKing,保存。
Boss 房清完,副本就通关结算。
第 5 步:进本试玩
Section titled “第 5 步:进本试玩”清单里起点、战斗、Boss 三行都打上 ✔ 以后:
/dg enter mydungeon每次进本,房间的顺序和朝向都会重新随机。战斗房多做几间(5~8 间),随机起来才有变化。
出问题先看这里
Section titled “出问题先看这里”| 现象 | 先做什么 |
|---|---|
| 进不去、提示房间集不存在 | /pg rooms mydungeon 看是不是缺房型 |
| 战斗房不刷怪、直接开门 | MythicMobs 没装,或怪物 ID 写错。/pg check mydungeon 会指出来 |
| 门打开了却走不过去 | 门口内侧被方块挡住,回编辑器看橙色粒子的位置 |
| 改了配置没变化 | 见下面「改完怎么生效」 |
更多见常见问题。
改完怎么生效
Section titled “改完怎么生效”| 改了什么 | 执行 |
|---|---|
| 本体配置(奖励、NPC、脚本……) | /dg admin reload(附属一起重载) |
房间、procgen.yml、词缀 | /pg reload |
| 编辑器里保存的房间 | 自动重载 |
已经开着的副本不受影响,新开一局才会用新配置。