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局内编辑器

/pg edit <房间集> <房间名> [宽x长x高]

房间存在就载入(连同已有的点),不存在就建石砖空壳,默认 16×16、高 8。

/pg edit mydungeon boss_1 32x32x16

从搭建清单点 [+ 新建] 也会打开它,房型按名字自动设置(start_1 起点、boss_1 Boss……)。

进入后切创造模式,背包临时收起,退出时还原。多人可同时编辑,互不干扰。

热栏工具右键左键
1罗盘设出生点删除出生点
2金斧加刷怪点删除刷怪点
3箱子加宝箱点删除宝箱点
4刷怪蛋加 NPC 点删除 NPC 点
5绊线钩加交互点删除交互点
6铁门门的第二个角门的第一个角
9书本编辑菜单—
  • 点位落在准星所指方块的上方,够不着时落在脚下
  • 删除:对准点位(或它脚下的方块)左键
  • 拿着工具不会破坏方块
  • 潜行+右键:金斧切换波次,铁门撤销最后一扇门,其它工具删除最近的点

金斧右键打开选怪界面:列出 MythicMobs 已加载的怪(本房间集用过的排前面),底部一排是波次按钮,右下角可翻页或手动输入 ID。

当前波次显示在金斧名字上。各波颜色依次为红、橙、黄、青、蓝、紫、白,头顶标签写着第几波。

改波次:菜单的刷怪点列表里 Shift+左键 下一波、Shift+右键 上一波。某一波清空后,后面的波次自动前移。

不定义就每面墙正中开门。自定义:铁门左键点门洞一角,右键点对角。墙面、宽、高按两个角计算,两角要在同一面外墙上。

按钮作用
房间类型切换房型
抽取权重左键 +1,右键 -1,Shift+左键 输入
出生点 / 刷怪点 / 宝箱点 / NPC 点 / 交互点 / 门列表
手动清房开关
就地测试刷一遍怪看位置(不封门、不分波),再点结束
保存(不退出)/ 保存并退出
放弃并退出 / 清空全部Shift+左键确认

列表操作:左键传送,右键删除,Shift+左/右键改波次。门列表是右键改尺寸、Shift+右键删除。

测试期间不能保存。

  • 方块存为 .schem(不含实体)
  • 点、门、房型写入 .yml,手写的 scripts 保留
  • 自动重载并弹出搭建清单
颜色含义
青色线框房间边界
橙色粒子默认门洞,保持实心
黄色粒子自定义门
红/橙/黄/青/蓝/紫/白第 1~7 波刷怪点
绿 / 粉 / 紫 / 白框宝箱 / 出生点 / NPC / 交互点

颜色重复时以头顶标签为准。