命令与权限
主命令 /procgen,别名 /pg、/qdpg。全部需要 procgen.admin(默认 OP)。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/pg new <副本ID> | 建空副本和同名空房间集,弹出搭建清单 |
/pg create <副本ID> [房间集] | 建副本并套用已有房间集,不写就用第一个 |
/pg rooms <房间集> | 搭建清单:各房型数量和缺口 |
/pg check [副本ID] | 体检:缺房型、ID 错误、键名拼错、多余配置 |
两者都不覆盖已有文件。副本 ID 只能用字母、数字、_、-。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/pg edit <房间集> <房间名> [宽x长x高] | 进局内编辑器,房间不存在就建空壳(默认 16x16x8) |
/pg editor [副本ID] | 打开网页工作台 |
/pg editor stop | 关闭网页工作台 |
/pg map <地图名> / /pg map exit | 进入 / 离开地图工作副本 |
/pg capture <房间集> <房间名> [房型] | 把 WorldEdit 选区存成房间 |
尺寸只写两个数时高度为 8。宽、长 5~128,高 4~64。
编辑器内子命令:
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/pg edit spawn | 脚下设出生点 |
/pg edit mob <怪物ID> [波次] | 脚下加刷怪点,波次 1~9 |
/pg edit chest <宝箱ID> | 脚下加宝箱点 |
/pg edit npc <NPC ID> | 脚下加 NPC 点 |
/pg edit interact <交互点ID> | 脚下加交互点 |
/pg edit type <房型> | 改房型 |
/pg edit clear | 清空所有点 |
/pg edit info | 查看所有点 |
/pg edit save / exit | 保存退出 / 不保存退出 |
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/pg reload | 重载附属 |
/pg info | 房间集和随机副本列表 |
/pg list | 正在运行的随机地牢 |
/pg room | 当前房间的类型、状态、波次、剩余怪数 |
| 权限 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
procgen.admin | OP | 全部命令和网页工作台 |
工作台里打开本体编辑器还需要本体的 quedp.admin。