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安装配置

本页面包含 QueDP 的详细安装说明、系统要求和故障排除方法。

TIP

如果你想快速开始,请查看 快速开始 页面。

系统要求

服务器要求

  • Minecraft 版本: 1.12 ~ 1.21.x
  • 服务器类型: Paper / Spigot / Purpur
  • Java 版本: Java 8+(推荐 Java 17+)
  • 内存建议: 至少 2GB 可用内存
  • 磁盘空间: 建议至少 1GB(用于地图模板和副本世界)

必需插件

插件版本说明
MythicMobs4.x / 5.x用于怪物生成和管理,插件会自动适配版本
WorldEdit7.x+用于地图导入和区域操作

可选插件

插件用途说明
Vault + 经济插件经济系统支持金币奖励
LuckPerms权限管理支持临时权限和用户组管理
PlaceholderAPI变量系统支持在其他插件中显示副本数据

安装步骤

1. 下载插件

请从官方渠道(如 QQ 群)下载最新版本的 QueDP 插件。

2. 安装依赖

将以下插件放入服务器的 plugins 目录:

bash
plugins/
├── MythicMobs.jar      # 必需
├── WorldEdit.jar       # 必需
├── Vault.jar           # 可选
├── LuckPerms.jar       # 可选
└── PlaceholderAPI.jar  # 可选

3. 安装 QueDP

QueDP-x.x.x.jar 文件放入服务器的 plugins 目录。

4. 启动服务器

首次启动时,插件会自动生成以下文件结构:

plugins/QueDP/
├── config.yml          # 主配置文件
├── language/           # 语言文件
│   └── zh_CN.yml
├── dungeons/           # 地牢配置目录
│   └── example/        # 示例地牢
├── maps/               # 地图模板目录
│   └── schematics/     # Schematic 文件
└── data/               # 数据存储目录

准备地图

方式一:使用 Schematic 文件(推荐)

这是最高效的方式,支持地牢秒开。

  1. 使用 WorldEdit 保存地图为 .schem 格式(注意:不支持旧版 .schematic 格式)。
  2. .schem 文件放入 plugins/QueDP/maps/schematics/
  3. 重载插件或重启服务器。

IMPORTANT

插件默认开启 Schematic 预转换 功能。服务器启动时会自动将 .schem 文件转换为虚空世界,从而实现创建地牢时的零延迟体验。

方式二:使用世界文件夹

  1. 将完整的世界文件夹放入 plugins/QueDP/maps/
  2. 确保文件夹内包含 level.dat
  3. 重载插件。

验证安装

使用以下命令验证插件是否正常运行:

bash
/dg list

如果显示已加载的地牢列表,说明安装成功。

常见问题

地图无法加载?

  • 确认文件格式为 .schem 而不是 .schematic
  • 确认 WorldEdit 版本与服务器版本兼容。

怪物无法生成?

  • 确认 MythicMobs 已正确安装且无报错。
  • 检查配置文件中的怪物 ID 是否与 MythicMobs 中定义的一致。

更多问题请查看 常见问题

基于 MIT 许可发布