主题
前期准备
在开始创建地牢之前,你需要准备好地图文件并确认依赖环境。
1. 准备地图文件
你需要一个地牢地图,支持以下格式:
世界文件夹
- 包含
level.dat的完整世界文件夹 - 放置在
plugins/QueDP/maps/目录下 - 插件会自动清理无关文件(如 playerdata、stats 等)
Schematic 文件(推荐)
- WorldEdit 导出的
.schem文件 - 放置在
plugins/QueDP/maps/schematics/目录下 - 注意: 不支持旧版
.schematic格式
示例目录结构:
plugins/QueDP/maps/
├── arena_world/ # 世界文件夹
│ ├── level.dat
│ ├── region/
│ └── ...
└── schematics/
└── dungeon1.schem # Schematic 文件2. 确认依赖插件
确保已安装以下插件:
- ✅ MythicMobs(必需)- 用于怪物系统
- ✅ WorldEdit(必需)- 用于地图导入和处理
3. 配置 MythicMobs 怪物
在开始之前,确保你的 MythicMobs 怪物已经配置好。
怪物配置文件位置:
plugins/MythicMobs/Mobs/示例怪物配置:
yaml
SkeletonMinion:
Type: SKELETON
Display: '&7骷髅仆从'
Health: 20
Damage: 5
Skills:
- skill{s=AttackMelee} @target ~onAttack
SkeletonBoss:
Type: SKELETON
Display: '&c&l骷髅王'
Health: 200
Damage: 15
Skills:
- skill{s=BossAttack} @target ~onAttack