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交互配置 interacts.yml

interacts.yml 定义了地牢中的交互点。玩家与特定方块/实体/区域交互时会触发脚本。

完整配置

yaml
interacts:
  lever_puzzle:
    type: 右键方块
    once: true                           # 每个玩家只能触发一次
    triggered_message: "&c你已经操作过了"  # 重复触发时的提示(可选)
    parameters:
      位置: "10,64,10"
      方块类型: LEVER
    script:
      - "action.message('@trigger', '&a你拉下了拉杆!')"
      - "action.delete_obstacle('iron_gate')"

  place_key:
    type: 放置方块
    once: true
    parameters:
      位置: "15,64,15"
      方块类型: DIAMOND_BLOCK
    script:
      - "action.message('@all', '&a钥匙已放置!')"

  talk_npc:
    type: 右键实体
    once: false
    parameters:
      位置: "20,64,20"
      实体类型: VILLAGER
    script:
      - "action.message('@trigger', '&e[NPC] &f欢迎,冒险者!')"

  boss_room:
    type: 进入区域
    once: true
    parameters:
      区域:
        最小坐标: "30,60,30"
        最大坐标: "50,80,50"
    script:
      - "action.title('@trigger', '&4Boss房间', '&c准备战斗!')"
      - "action.spawn_group('boss')"

交互类型

类型说明参数
右键方块右键点击指定方块位置, 方块类型
放置方块在指定位置放置方块位置, 方块类型
右键实体右键点击指定实体位置, 实体类型
进入区域进入指定区域范围区域.最小坐标, 区域.最大坐标

字段说明

字段类型默认值说明
typeString右键方块交互触发方式
onceBooleantrue每个玩家是否只能触发一次
triggered_messageString重复触发时的提示消息
parametersMap交互相关的参数
scriptList触发时执行的脚本

基于 MIT 许可发布