分解配方配置
yaml
全局文件设置:
物品种类:
分解奖励:
配方标志:
name:
material:
lore:
物品种类:
id:
- "xxx1"
- "xxx2"
分解奖励:
物品种类 & id
- 物品种类目前只有两个选项: Mythicmobs ,RedmiAssyLib
- 如果填写了物品种类,必须填写 物品id, 并且将不再检查物品name,lore,和material (也就是说填写了物品种类,只在物品插件中检查是否匹配,你填写其它条件也不会生效了)
name & material & lore
- 如果不打算使用其它物品插件,只是单纯希望判断物品条件,需要配置这里
- name和lore均是模糊匹配,只要物品中 '包含' 即可
- 这三个配置至少要填写一个,三个全写也可以
分解奖励
这里有目前所有奖励 跳转到“奖励大全”文档 , 指令,货币,变量,等都支持
奖励全局都可以解析变量和 '<>'内的四则运算
除了上面的奖励,本插件可以额外使用 物品{lib= ;id= ;几率= ;数量 = }
这个奖励目前只支持上述两种物品插件,和指令直接到玩家背包不同的是.
yaml
物品{lib= ;id= ;几率= ;数量 = }
lib: 目前只能使用rm和mm,不写默认为rm
id: 物品标识
几率: 1就是百分之百
数量: 这里可以使用范围, 2-3
全局文件设置
- 可以配置该文件,仅限该文件内的 物品种类和分解奖励
- 例如
yaml
全局文件设置:
物品种类: Mythicmobs
配方标志:
id:
- "itemMythic"
- "test"
分解奖励:
- "xxxxx"
- 那么就可以无需在配方中再写 物品种类 这个配置,更加方便