插件使用
插件指令
yaml
/rmchemshow reload -- 重载插件
/rmchemshow open -- 打开任务界面
Config
yaml
#hud刷新延迟
#20tick=1s
huddelay: 30
#玩家进服显示任hud的延迟
joindelay: 60
#当玩家没有能显示在hud上的任务时
#是否自动删除hud?
deletehud: false
任务配置
yaml
#chem任务id
NPC对话:
#配置hud内的显示
hud:
#任务界面显示
name: '§6寻找新手导师对话'
#任务的权重 数字越小代表优先级越高 在排序时会被排在hud的上面
weight: 1
#显示的内容
text:
- "§b任务地点: §6主城大厅-新手导师"
- "§b任务内容: §6NPC对话"
#配置ui内的显示
ui:
#显示在ui的任务标题
name: '§6寻找新手导师'
weight: 1
#详细内容
text:
- "§b任务地点: §6主城大厅-新手导师"
- "§b任务内容: §6NPC对话"
- ""
- "§f在菜单中传送到主城大厅寻找新手导师"
#此处支持两个物品插件 物品插件:物品id:物品数量
reward:
- '[mm]:任务奖励:1'
- '[rm]:黄金:10 '
变量
变量名 | 描述 |
---|---|
%ch_data_<KEY>% | 获取数据 |
%ch_level_<ID>% | 获取等级 |
%ch_exp_<ID>% | 获取当前经验 |
%ch_maxExp_<ID>% | 获取最大经验 |
%ch_tracking% | 当前追踪任务 |
%ch_accepted_<QUEST>% | 是否接受任务 |
%ch_proceed_<QUEST>% | 是否正在进行任务(含组队) |
%ch_completed_<QUEST>% | 是否完成任务 |
%ch_checkAccept_<QUEST>% | 检查任务接受条件 |
%ch_questData_<QUEST>:<KEY>% | 获取任务数据 |
%ch_progressValue_<QUEST>:<TASK>% | 获取任务进度(当前值) |
%ch_progressTarget_<QUEST>:<TASK>% | 获取任务进度(目标值) |
%ch_progressPercent_<QUEST>:<TASK>% | 获取任务进度(百分比) |
%ch_realm% | 获取所在领域 |