🚄节点大全
在物品名,lore或者nbt中可以使用各种文本节点获取自己想要的效果<节点名::节点值>
变量
- <变量::文本>
yaml
文本 = 需要解析的文本
随机数
- <随机数::整数;文本>
yaml
整数 = 保留小数位数
文本 = 最大值-最小值
<随机数::1;10-20> 产生10到20的随机数,保留1位小数
随机文本
- <随机文本::文本1;文本2;文本3...文本n>
文本 = 随机产生其中一个文本
"<随机文本::§f普通;§a优良;§9稀有>" 在 §f普通;§a优良;§9稀有 中随机产生一个
权重文本
- <权重文本::整数1;整数2;...整数n;文本1;文本2;...文本n>
整数 = 权重比
文本 = 将随机产生的结果
"<权重文本::5;3;1;§f普通;§a优良;§9稀有>"
解析后有 50%几率为"普通", 30%几率为"优良", 10%几率为"稀有"
计算
- <计算::整数;文本>
整数 = 保留小数位数
文本 = 四则运算
"<Formula::2;14+15+1>"结果为 30.00
节点组(未完成)
<group::节点组,序号>
(未完成)- YAML
<group::节点组,序号> 解析节点组,在nodegroup中配置,例如