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红米的插件文档
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插件效果
以下均为使用动作自己配置的一些案例,配置并不算难,会js上手很快
自定义物品发光色和掉落显示
简单的药水
物品生成节点
物品自定义生成
高度自定义的生成方式
简单的天赋值武器
类似于锻造的机制
物品自定义动作
手持此剑,获得
3倍玩家等级
的攻击力
每次攻击获得
5暴击率
,持续5s,最多叠加3层
降低攻击到的目标
100点物理防御