插件指令
默认只有op可使用,[]为必选,<>为可选
yaml
#给予玩家物品
🐁/rmitem give [玩家名] [物品名] <物品数量>
#保存手上物品到插件
#RedmiItem: true/false ,为true将会修改物品nbt,这是使用动作的必要条件
🐁/rmitem save [文件名] [物品ID] [RedmiItem] <强制保存>
#执行物品动作
🐁/rmitem eval [玩家名] [物品ID] [动作类型]
#直接对手上的物品进行编辑
🐁/rmitem modify
#重载插件
🐁/rmitem reload