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插件指令

默认只有op可使用,[]必选<>可选

yaml
   #给予玩家物品
🐁/rmitem give [玩家名] [物品名] <物品数量>
   #保存手上物品到插件
   #RedmiItem: true/false ,为true将会修改物品nbt,这是使用动作的必要条件
🐁/rmitem save [文件名] [物品ID] [RedmiItem] <强制保存>
   #执行物品动作
🐁/rmitem eval [玩家名] [物品ID] [动作类型]
   #直接对手上的物品进行编辑
🐁/rmitem modify
   #重载插件
🐁/rmitem reload