玩家
- 注意:这里的实体只能是玩家
获取变量
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玩家.获取变量('实体','变量名')
参数: 变量名 = 变量名,如 player_name
返回值:变量值
消息
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玩家.消息('实体','消息内容')
参数: 消息内容 = 向玩家发送的消息内容
返回值:无
获取背包物品数量
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玩家.获取背包物品数量('实体','物品名','物品lore','物品id')
参数: 物品名 = 物品名
物品lore = 物品lore
物品id = 物品库内物品id
.*代表任意文本,可以使用正则匹配
返回值:背包内指定物品数量
减少背包物品
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玩家.减少背包物品('实体','物品名','物品lore','物品id','消耗数量')
参数: 物品名 = 物品名
物品lore = 物品lore
物品id = 物品库内物品id
消耗数量 = 消耗的物品数量
.*代表任意文本,可以使用正则匹配
如果物品数量不足,不进行任何操作
返回值:无
获取槽位物品名
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玩家.获取槽位物品名('实体','槽位id')
参数: 槽位id = 整数
返回值:槽位物品名
获取槽位物品Lore
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玩家.获取槽位物品Lore('实体','槽位id')
参数: 槽位id = 整数
返回值:槽位物品Lore
获取槽位物品数量
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玩家.获取槽位物品数量('实体','槽位id')
参数: 槽位id = 整数
返回值:槽位物品数量
临时标签
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玩家.获取临时标签('实体','键')
返回值: 键对应的值
玩家.设置临时标签('实体','键','值')
返回值: 无
玩家.删除临时标签('实体','键')
返回值: 无
玩家.清空临时标签('实体')
返回值: 无
使用参考默认配置中 Action/example