config 配置
文件位置:plugins/RedmiItemEnhance/config.yml。修改后执行 /rmenhance reload。
网页编辑器
yaml
网页编辑器:
启用: true
监听地址: '127.0.0.1'
端口: 8214
密码: ''| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 启用 | 是否开启内置网页编辑器 |
| 监听地址 | 127.0.0.1 只允许本机访问;0.0.0.0 监听所有网卡 |
| 端口 | 编辑器 HTTP 端口,默认 8214,不是游戏端口 |
| 密码 | 编辑器访问密码;留空表示不校验密码 |
从其他电脑访问时,把监听地址设为 0.0.0.0,设置访问密码并放行对应端口,然后访问 http://服务器IP:8214/rmenhance/。不要把 0.0.0.0 当作浏览器地址。
/rmenhance edit 在监听所有网卡时仍可能显示 127.0.0.1,远程访问需要自行换成服务器 IP。保存失败时,可先点击编辑器里的“测试连接”。
经验获取生效槽位
yaml
经验获取生效槽位:
- 'MainHand'决定击杀实体时,检查哪些槽位中的装备。默认只检查主手,还支持 Bukkit 背包槽位数字和 DragonCore:槽位ID。龙核槽位需要对应插件与槽位配置。
它不改变强化界面中的材料槽位置,界面布局请看 强化界面配置。
方案修正经验继承
yaml
方案修正经验继承: false物品原来绑定的方案失效,重新匹配到新方案时:
false:等级和经验重新从 0 开始。true:保留原有等级、经验数据,不会补执行新方案之前等级的脚本。
这里不会把已经修改的名称、Lore、附魔等属性还原。普通进阶时是否清零,由进阶方块或脚本单独决定。
消息
默认的三个消息项可以保留空字符串,按当前需求再调整。当前击杀流程会使用“击杀获取经验”;材料和吞噬流程暂未调用另外两项,不要仅靠填写它们实现成功提示。
yaml
消息:
击杀获取经验: ''
使用道具获取经验: ''
吞噬装备获得经验: ''