插件指令
[参数] 表示必填,<参数> 表示选填,输入时不带括号。
| 指令 | 用途 |
|---|---|
/rmenhance open [界面文件名] | 打开强化界面,文件名包含 .yml |
/rmenhance edit | 获取网页编辑器链接 |
/rmenhance exp add [经验值] <玩家名> | 给目标玩家主手装备增加经验,达到要求会尝试升级 |
/rmenhance exp set [经验值] <玩家名> | 设置主手装备经验,不直接执行升级 |
/rmenhance level add [等级数] <玩家名> | 逐次执行升级脚本,尝试增加指定等级数 |
/rmenhance plan set [方案ID] <玩家名> | 强制切换主手装备绑定的方案 |
/rmenhance reload | 重载配置 |
填写玩家名时,目标玩家需要在线。
常用示例
text
/rmenhance open 升级界面.yml
/rmenhance edit
/rmenhance exp add 10
/rmenhance exp set 0
/rmenhance level add 1
/rmenhance plan set 粗糙的剑
/rmenhance reload经验值使用非负整数,增加等级数使用正整数。设置经验时不会超过当前等级的正数经验上限。
level add 会执行升级脚本,不是只改一个等级数字。指令升级和击杀升级没有强化界面的材料槽,需要检查界面材料的进阶、淬炼方案请在界面中测试。
plan set 不会自动换成新的武器模板,也不会自动清空已有等级和经验。
