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商品配置 ​

按槽位摆放商品,并设置每件商品的外观、价格、库存与限购。

商品配置的槽位视图

摆放与整理 ​

  • 格子与游戏内槽位一一对应,价格和库存直接标在格子上。
  • 拖动卡片可以换位,拖右上角手柄可以复制到空槽位。
  • 批量选择 进入多选,可 全选本页 后一次删除。
  • 顶部分页可以翻看其他页的商品。

商品弹窗:物品 ​

点格子打开商品编辑,共四页。物品 页设置外观与来源:

物品来源说明
自己配置自己填材质、名称、Lore;1.12.x 服务器填 Data,1.13+ 填 CustomModelData
玩家背包导入填在线玩家名,点 读取背包,从列表里挑一个物品,连同完整数据一起保存
装饰物品不设价格,只做边框或说明,不参与出售
商品的物品来源与外观

商品弹窗:价格 ​

Vault 金币、PlayerPoints 点券、NyEconomy 自定义货币,以及 交易内容:物品(物品库物品、玩家背包物品,可多条并存)。填了多种就要同时支付。

商品的价格与交易内容

商品弹窗:库存 ​

无限库存 打开时不需要库存;关闭后填 库存上限,商店刷新时会按上限补满。

商品的库存上限

商品弹窗:交易 ​

玩家限购数量 填每人可买的数量,填 0 表示不限购;不设刷新点时限购永久有效。

商品的玩家限购数量

改完点 保存商品,改动只暂存在当前页面,记得最后到 保存与导出 写进服务器。